RetroSpace-Wiki-EmblemRetroSpace

RetroSpace Guide: Aurora 5 von Anfang bis Ende überleben

Dieser RetroSpace-Guide behandelt Schwierigkeitsgrade und Speicheroptionen, Mutamods, Klonen und Tod sowie die Erkundung von Aurora 5 – für Hausmeister in der Launch-Woche.

RetroSpace Guide: Aurora 5 von Anfang bis Ende überleben
Offizielle Medien

Was ist RetroSpace?

Dieser RetroSpace-Guide deckt alles ab, was die gespeicherten Quellen über das Überleben als neuer Hausmeister verraten können: Schwierigkeitswahl, Speicherregeln, Mutamods, das Klon-System und wie du Aurora 5 erkundest, ohne dich zu verirren. Dieser RetroSpace-Guide kennzeichnet außerdem jedes Demo-Detail mit seinem Datum, denn die Informationen der Launch-Woche ändern sich schnell.

RetroSpace ist ein Disco-Punk-Weltraumhorror-Immersive-Sim von The Wild Gentlemen, veröffentlicht von Kwalee, und erschien am 1. Oktober 2026 für PC, Xbox und PS5, während eine Nintendo-Switch-2-Version noch aussteht. Du spielst einen namenlosen Hausmeister auf Aurora 5, einem Stadtschiff, das von einem empfindungsfähigen schwarzen Loch verschluckt wurde, und das Schiff springt nun zwischen zwei Zeitperioden hin und her, während Tier- und Pflanzenhybriden die Korridore durchstreifen. Die Geschichte, von der Entwicklerseite, beginnt im Jahr 2177, als die AURORA-Flotte schwebender Raumstationen die Menschheit im Tiefschlaf transportiert, während Roboter, Androiden und ein engagiertes Personalteam ihre Träume bewachen – bis ein gigantisches Stadtschiff von seinem Kurs abkommt. Die offizielle Steam-Seite nennt das Spiel einen Liebesbrief an die immersiven Spiele vergangener Tage, und zum Zeitpunkt der Quellenspeicherung trug es ein Sehr-positives-Rating mit 92 % positiven von 125 Rezensionen.

GamingTrend gab RetroSpace in einem Test, der auf einer frühen PC-Version basierte, die der Publisher bereitgestellt hatte, 90 Punkte mit dem Urteil Excellent – dieser Test ist unsere wichtigste Autoritätsquelle. Dieser RetroSpace-Guide entsteht ausschließlich aus den gespeicherten Quelldateien: der Steam-Store-Seite, der Entwicklerseite, dem angepinnten FAQ-Thread des Entwicklers, einem Speicher-Thread aus der Launch-Woche und diesem Test. Dieser RetroSpace-Guide fügt nichts hinzu, was die Quellen nicht aussagen, und hält sich an diese gespeicherten Seiten, damit hier nichts erfunden ist.

Schwierigkeit, Speichern und der Einstieg

Die Entwickler-FAQ bestätigt, dass es vier Schwierigkeitsgrade gibt, von einem nachsichtigen leichten Modus bis zu einem höchsten Schwierigkeitsgrad, den der Entwickler als wirklich bestrafend bezeichnet. Auf jeder Schwierigkeitsstufe kann eine Speicheroption aktiviert werden, und die FAQ stellt klar, dass das Spiel ein vollständiger Release ist, kein Early Access.

EinstellungWas die Quellen sagen
SchwierigkeitsgradeVier Stufen, inklusive eines wirklich bestrafenden höchsten Modus
Geschützte SchnellspeicherBeim Start eines neuen Spiels aktivierbar, für Schnellspeicher jederzeit
Speichern im 1999- und Russ-Kurtell-ModusNur Autosaves und Schnellspeicher
TodErwache im nächsten Heal-O-Dome und hole deine frühere Leiche zurück

Die Speicherdetails stammen aus einem Launch-Wochen-Thread zum 1999-Modus. Der Entwickler erklärt, dass es im 1999-Modus und im Russ-Kurtell-Modus Autosaves und Schnellspeicher gibt und dass du, wenn du beim Start eines neuen Spiels keine geschützten Schnellspeicher aktivierst, einfach mit dem Strom schwimmen musst. Wenn du stirbst, erwachst du in der nächsten Heal-O-Dome-Kammer und musst deine frühere Leiche finden. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad bekommst du laut Entwickler eine bestimmte Anzahl an Wiederbelebungschancen, und danach ist das Spiel vorbei – zusätzlich gibt es weniger Währung und Munition. Community-Spieler ergänzen, dass die Toilette nicht als Speicherpunkt funktioniert, dass das Beenden des Spiels keinen Fortschritt speichert und dass Speicherbenachrichtigungen nahe den Heilungskapseln erscheinen.

GamingTrend empfiehlt, auf Normal zu starten, bevor du die Schwierigkeit erhöhst, weil Gegner Spezialattacken haben, die du erst lernen solltest. Der Test lobt außerdem, wie fair sich Normal anfühlte, und merkt an, dass der Schwierigkeitswahl-Bildschirm die Todes- und Speicherregeln schriftlich erklärt.

Mutamods, Klonen und Tod

Mutamods sind das Mutationssystem im Herzen der Build-Tipps dieses RetroSpace-Guides. Die Steam-Seite beschreibt sie als mächtige Mutationen, die Schleichen, Kampf, Erkundung und Mobilität verbessern, mit der Warnung, dass jedes Upgrade unerwartete Nebenwirkungen mitbringen kann.

MutamodIm GamingTrend-Test berichtete Wirkung
Motten-ModHeilung, während du im hellen Licht der Station stehst
Fledermaus-ModGegnerbewegungen durch Wände hören
Schweine-ModHeilung durch das Essen einer Leiche, macht dich beim Bücken angreifbar

GamingTrend berichtet, dass du jederzeit drei Mutamods ausgerüstet haben kannst und dass sich jeder auf einen bestimmten Spielstil zugeschnitten anfühlt. Der Favorit des Rezensenten, der Motten-Mod, heilt dich, wenn du in hellem Licht stehst, und verlangsamt deinen Charakter während der Heilung. Um deinen aktiven Mutamod zu benutzen, lautet ein Spielertipp aus den Diskussionen schlicht: Drück das Mausrad.

Der Tod ist in RetroSpace nicht das Ende. Die Station kann unendlich viele Klone von dir herstellen, aber das Klonen ist nie perfekt, und die Entwicklerseite warnt vor schweren Klon-Degenerationen. Der Test erklärt die Mechanik: Du startest nach jedem Tod mit einem negativen Merkmal neu und kannst es entfernen, indem du dafür zahlst oder die DNA aus deinem toten Körper saugst. Der Test bestätigt außerdem, dass du deine Ausrüstung von deinem früheren Ich zurückholen solltest.

Aurora 5 und Janitors Haven erkunden

Aurora 5 ist laut Entwicklerseite ein massiv vernetzter und offener Raum mit einem weitgehend friedlichen zentralen HUB-Bereich, in den du jederzeit zurückkehren kannst. GamingTrend ergänzt, dass die Station vier Hauptsektoren hat, die an der Hauptstation hängen und jeweils meist zu kleineren Bereichen wie der Luxus-Sektion führen, und dass die Straßenbahnstation der wichtigste Weg zwischen den Gebieten ist.

Janitors Haven ist der Hub-Bereich, in dem du Waffen und Mutamods aufwertest und ein paar zusätzliche Nebenquests mitnimmst, und er wächst, je mehr Freunde du findest. Er funktioniert außerdem als Schnellreiseort, was der Test als extrem cool und von der Erzählung gut erklärt bezeichnet.

Die Erkundungstipps des Tests sind es wert, für diesen RetroSpace-Guide übernommen zu werden. Deine persönliche Karte ist nicht beschriftet, die Minikarte ist nützlicher als die große, und es gibt keine Wegpunkte – Dialoge und Questtexte tragen also die Richtungsangaben. Du kannst jederzeit deinen Helm abnehmen, um das HUD auszublenden, Lichter zerschlagen, um Bereiche fürs Schleichen dunkler zu machen, und kaputte Automaten reparieren, indem du mit deinem Schraubenschlüssel auf das Tastenfeld schlägst. Die Waffen reichen von einer Pistole bis zu einer Besen-Nahkampfwaffe, es gibt eine versteckte Waffe zu finden, und mit dem richtigen Pistolen-Upgrade kannst du Kugeln von Wänden abprallen lassen.

AnforderungMinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 64-BitWindows 10/11 64-Bit
ProzessorIntel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600Intel Core i5-11600K oder AMD Ryzen 5 5600G
Arbeitsspeicher16 GB RAM16 GB RAM
GrafikkarteNVIDIA GTX 1050 Ti 4GB oder AMD RX 570NVIDIA GTX 1650 oder AMD RX 6600

Die Steam-Seite listet diese Systemanforderungen und merkt an, dass eine SSD empfohlen wird, mit 1080p und etwa 30 FPS bei minimalen Einstellungen sowie 60 FPS oder mehr bei hohen Einstellungen.

FAQ

Ist RetroSpace ein vollständiger Release?

Ja. Die Entwickler-FAQ bestätigt, dass das Spiel ein vollständiger Release ist, kein Early Access, und es erschien am 1. Oktober 2026 für PC, Xbox und PS5, mit Nintendo Switch 2 noch ausstehend.

Wie lange dauert RetroSpace?

Die Entwickler-FAQ schätzt einen normalen Durchlauf auf etwa 10–15 Stunden, während ein engagierter Spieler auch das Zwei- oder Dreifache investieren könnte. Der GamingTrend-Rezensent wurde in rund 17 Stunden fertig.

Werden Demo-Spielstände ins Hauptspiel übernommen?

Nein. Die Entwickler-FAQ sagt, dass der Demo-Fortschritt nicht ins Hauptspiel übernommen wird – behandle jeden Demo-Durchlauf also als Übung.

Was kostet RetroSpace?

Die Entwickler-FAQ nennt $19.99 und merkt an, dass der genaue Preis je nach Region variieren kann. Die Steam-Store-Seite zeigte zum Launch ein 10-%-Einführungsangebot bis zum 8. Oktober.

Wo finde ich weiteres Material zum RetroSpace-Guide?

Starte mit der offiziellen Steam-Seite und der Entwicklerseite unter discopunk.space, lies dann den angepinnten FAQ-Thread in den Steam-Diskussionen für Antworten direkt vom Entwickler und setze ein Lesezeichen auf diesen RetroSpace-Guide für den nächsten Patch.

Verwandte Artikel

Weiterlesen