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RetroSpace Wiki

Von Fans erstellter Community-Guide
Aurora-5-Korridor-Artwork für den RetroSpace-Wiki-Hero: eine Hausmeister-Silhouette vor einem von einem schwarzen Loch erleuchteten Stationsinneren.Offizieller Screenshot

RetroSpace ist ein Disco-Punk-Weltraumhorror-Immersive-Sim von The Wild Gentlemen, veröffentlicht von Kwalee. Du bist ein Hausmeister, der an Bord von Aurora 5 zur letzten Hoffnung der Menschheit wird – einer Raumstation, die von einem empfindungsfähigen schwarzen Loch verschluckt wurde. Schleiche, hacke, stelle Fallen oder kämpfe; stirbst du, erwachst du als neuer Klon und jagst deiner Leiche hinterher. Jetzt erhältlich für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Sehr positiv (91 % von 123 Rezensionen)Jetzt erhältlich für PC, PS5 und XboxLaunch-Preis $17.99 (10 % Rabatt)10–15 Stunden normale Spielzeit

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Deine RetroSpace-Reise

1Gerade an Bord von Aurora 5 gekommen?Starte mit dem Beginner-Guide: Schwierigkeitsgrade und Speicherregeln, Mutamods, das Klon-System und wie die Erkundung funktioniert, bevor du dich verirrst.
2Verschlossene Tür im Weg?Der Codes-Guide listet verifizierte Tür-, Terminal- und Geschützcodes wie 0937, 1477, 2468 und 5315 auf, plus wo sich der jeweilige Hinweis versteckt.
3Kaufüberlegung oder noch unentschlossen?Sieh dir die Launch-Fakten an: der Release am 1. Oktober 2026 für PC, PS5 und Xbox, der Preis von $19.99, die kostenlose Demo und die ersten Review-Wertungen.
4Spielst du auf dem Steam Deck?Die Berichte aus der Launch-Woche gehen auseinander: Die Entwickler-FAQ sagt ja, aber Spieler haben Einbrüche auf 20 fps und stabile 30 fps bei 720p gemessen.

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Was ist RetroSpace?

RetroSpace steckt dich in die Stiefel eines Hausmeisters an Bord von Aurora 5, einer Stadtschiff-Station, die von einem empfindungsfähigen schwarzen Loch verschluckt wurde. Die Geschichte beginnt im Jahr 2177, als die AURORA-Flotte die Menschheit im Tiefschlaf transportierte, und die Station springt nun zwischen zwei Zeitperioden hin und her, während Tier- und Pflanzenhybriden durch die Korridore streifen. Der Kampf ist nur eine von vielen Antworten: Du kannst schleichen, Ablenkungen schaffen, Fallen stellen, Sicherheitssysteme zu Verbündeten hacken oder direkt angreifen. Mutamods fügen tierbasierte Fähigkeiten mit Nebenwirkungen hinzu, und der Tod klont dich an einen neuen Ort, während deine Ausrüstung auf deiner Leiche zurückbleibt.

Dieses Fan-Wiki sammelt, was die Quellen der Launch-Woche tatsächlich über das Spiel sagen. Der Guide-Bereich behandelt Schwierigkeitsgrade und Speicherregeln, die ersten Stunden auf Aurora 5, das Verhalten der Gegner, die bewusst minimal gehaltene Karte und ehrliche Spielzeit-Schätzungen. Der Codes-Bereich listet verifizierte Tür-, Terminal- und Geschützcodes samt Fundorten der Hinweise auf. Der Release-Bereich verfolgt Launch-Termine, Plattformen, die Demo-Geschichte, Review-Wertungen und Steam-Deck-Berichte.

RetroSpace-Fan-Wiki-Artwork: das Innere der Station Aurora 5 mit Sicherheitsgeschützen und Disco-Beleuchtung.

Entwickler

The Wild Gentlemen

Publisher

Kwalee

Veröffentlichungsdatum

1. Oktober 2026

Plattformen

PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Preis

$19.99, Launch-Angebot $17.99 bis 8. Oktober

Spielzeit

10–15 Stunden normal, das 2- bis 3-Fache für gründliche Spieler

Referenzbibliothek

Entdecke die RetroSpace-Guides

Acht Seiten in der Reihenfolge, in der die meisten Hausmeister sie brauchen: Lerne zuerst die Systeme, folge dann der Komplettlösung für die ersten Stunden, schnapp dir die verifizierten Codes, studiere die Gegner und schließe mit den Launch-Fakten der ersten Woche ab.

Hier starten: Der Beginner-Guide

Schwierigkeitsgrade, Speicherregeln, Mutamods, das Klon-System und wie du Aurora 5 erkundest, ohne dich zu verirren. Die erste Seite, die jeder neue Hausmeister lesen sollte.

Schwierigkeit und SpeichernVier Schwierigkeitsgrade, eine Speicheroption auf jeder Stufe und geschützte Schnellspeicher auf den schwersten Modi.
MutamodsTierbasierte Upgrades mit Nebenwirkungen; dein aktiver Mutamod wird per Druck auf das Mausrad ausgelöst.
Tod und KlonenDer Tod bringt dich zum nächsten Heal-O-Dome; finde deine frühere Leiche, um deine Ausrüstung zurückzuholen.
ErkundungAurora 5 ist eine einzige vernetzte Station mit Abkürzungen, Geheimpfaden und einem weitgehend friedlichen zentralen Hub.

Komplettlösung für die ersten Stunden

Eine Checklisten-Route von der Stasis-Kammer bis zum Garten der Nexus Plaza: erste Vorräte, der 0937-Hausmeisterraum, die 1477-Sicherheitsübersteuerung und der Gene Sauger.

Erste SchritteWache in der Stasis-Kammer auf, sieh dir die Eröffnungssequenz an und schnapp dir den Kraftschraubenschlüssel oben auf der linken Rampe.
HausmeisterraumDas Audioprotokoll nahe dem deckenmontierten Geschütz nennt den Code 0937; der Raum enthält eine Pistole und Munition.
SicherheitsübersteuerungEin Klebezettel, der nach dem Einsatz des Biometrie-Scanners sichtbar wird, verrät den Code 1477 für das Sicherheitsterminal.
Der GartenDie Bertha-Schrotflinte liegt zu Füßen eines hängenden Körpers, und der Gene Sauger wartet im Büro der Obergärtnerin.

Alle verifizierten Codes

Tür-, Terminal- und Geschützcodes, bestätigt durch Community-Berichte und Entwicklerantworten: 0937, 1477, 2468 und 5315, plus die Demo-Ära-Codes 2177 und 1234, jeweils mit Fundort des Hinweises.

Hausmeisterraum
Sicherheitsübersteuerung
Laborsicherheitsterminal
Geschütze der Nexus-Gärten

Gegnerverhalten und Taktiken

Wie sich die Bedrohungen auf Aurora 5 verhalten, welche Gegner in den ersten Stunden auftauchen und wie du mutierte Bosse mit Schleichen, Fallen und gehackten Sicherheitssystemen bekämpfst.

Frühe BedrohungenMehrere LösungenBoss-Taktiken

So funktioniert die Karte

Die Tab-Karte, Kartenterminals, die HUD-Minikarte und warum Spieler die vollständige Karte minimal nennen: keine Beschriftungen, kein Herauszoomen, hakeliges Scrollen und die von den Entwicklern bestätigten Verbesserungen.

Karte öffnenSpieler öffnen die vollständige Karte mit der Tab-Taste; Kartenterminals in der Station laden neue Kartendaten herunter.
MinikarteEin Karten-Aufsatz für das HUD fügt später im Spiel eine Minikarte am unteren Bildschirmrand hinzu.
Bekannte BeschwerdenNichts ist markiert, es gibt kein Herauszoomen, und der Entwickler räumte am 3. Oktober ein, dass Notizen und Karten Arbeit brauchen.

Wie lange dauert es?

Offizielle Schätzungen aus der Entwickler-FAQ und eine Launch-Tag-Antwort aus dem Forum, plus Review-Spielzeiten: Plane 10–20 Stunden ein, oder das Zwei- bis Dreifache, wenn du gründlich erkundest.

Entwickler-FAQEntwicklerantwort am Launch-TagReview-Spielzeiten

Veröffentlichungsdatum und Launch-Fakten

Der Launch am 1. Oktober 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X|S, die Enthüllung am 18. August, der Preis von $19.99 mit 10 % Launch-Rabatt und die verschobene Switch-2-Version.

Launch-TagRetroSpace ging am 1. Oktober 2026 auf Steam live, zeitgleich mit den PS5- und Xbox-Series-X|S-Versionen.
Preis zum Launch$19.99, mit 10 % Einführungsrabatt auf $17.99 bis zum 8. Oktober.
Status der Switch 2Einen Tag vor dem Launch auf einen unbestimmten Termin verschoben; in den gespeicherten Quellen gibt es bis zum 3. Oktober kein neues Datum.

Review-Wertungen im Überblick

Kritikerwertungen von GamingTrend, Power Unlimited, Gamesurf, The Wand Report und Tech-Gaming, plus das Sehr-positive-Steam-Rating und was Rezensenten loben und kritisieren.

Steam-RatingKritikerwertungenDie Kluft

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert RetroSpace?

Laut Entwickler-FAQ dauert ein normaler Durchlauf etwa 10–15 Stunden, ein engagierter Spieler kann aber auch das Zwei- oder Dreifache investieren. Am Launch-Tag bezifferte Entwickler Bánk B. Varga einen normalen Durchlauf je nach Spielstil und Schwierigkeitsgrad auf 15–20 Stunden, und der GamingTrend-Test wurde inklusive Nebeninhalten in rund 17 Stunden abgeschlossen.

Wird der Spielfortschritt aus der Demo übernommen?

Nein. Die Entwickler-FAQ stellt ausdrücklich klar, dass der Demo-Fortschritt nicht ins Hauptspiel übernommen wird. Auf der Steam-Seite ist weiterhin eine kostenlose Demo verfügbar – behandle sie als Kostprobe der ersten Stunden und nicht als Vorsprung.

Was passiert, wenn du stirbst?

Der Tod klont dich: Du erwachst in der nächsten Heal-O-Dome-Kammer und musst deine frühere Leiche finden, um deine Ausrüstung zurückzuholen. Tech-Gaming ergänzt, dass jeder Ersatzklon einen zufälligen Klonfehler oder eine Degeneration tragen kann, und ein Community-Guide aus der Pre-Release-Zeit warnte vor den Folgen wiederholter Wiederauferstehung.

Kommt RetroSpace für die Nintendo Switch 2?

Geplant war der 1. Oktober 2026, aber am 30. September 2026 meldete GoNintendo, dass die Switch-2-Version einen Tag vor dem Launch auf einen unbestimmten Termin verschoben wurde. Die Entwickler erklärten, die Verschiebung stelle sicher, dass Fans auf allen Plattformen die bestmögliche Erfahrung bekommen, während PC, PS5 und Xbox am 1. Oktober erschienen sind.

Kann man den Schwierigkeitsgrad nach dem Start ändern?

Nein. Die Komplettlösung warnt, dass die Schwierigkeitswahl später nicht mehr geändert werden kann – wähle also mit Bedacht. Die Entwickler-FAQ listet vier Schwierigkeitsgrade auf, und auf jeder Stufe kann eine Speicheroption aktiviert werden.

Wie lautet der Code für den Hausmeisterraum?

Der Code für den Hausmeisterraum lautet 0937; er wird in einem Audioprotokoll nahe der Rampe mit dem deckenmontierten Geschütz im Stasis-Bereich gesprochen. Damit öffnet sich der Raum, in dem eine Truhe im hinteren Bereich eine Pistole und Munition enthält.

Bereit, an Bord von Aurora 5 zu gehen?

Die Guides erklären die Systeme, die Komplettlösung deckt die ersten Stunden ab und die Codes-Seite öffnet die verschlossenen Türen. Fang dort an und wirf vor dem Kauf einen Blick auf die Launch-Fakten.