RetroSpace Wiki
Von Fans erstellter Community-Guide
Offizieller ScreenshotRetroSpace ist ein Disco-Punk-Weltraumhorror-Immersive-Sim von The Wild Gentlemen, veröffentlicht von Kwalee. Du bist ein Hausmeister, der an Bord von Aurora 5 zur letzten Hoffnung der Menschheit wird – einer Raumstation, die von einem empfindungsfähigen schwarzen Loch verschluckt wurde. Schleiche, hacke, stelle Fallen oder kämpfe; stirbst du, erwachst du als neuer Klon und jagst deiner Leiche hinterher. Jetzt erhältlich für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
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Gegner: Alle Bedrohungstypen auf Aurora 5Ein praktischer Guide zu den RetroSpace-Gegnern: Wie sich die Bedrohungen auf Aurora 5 verhalten, welche früh auftauchen und wie Community-Guides mutierte Bosse empfehlen.
Guide: Aurora 5 von Anfang bis Ende überlebenDieser RetroSpace-Guide behandelt Schwierigkeitsgrade und Speicheroptionen, Mutamods, Klonen und Tod sowie die Erkundung von Aurora 5 – für Hausmeister in der Launch-Woche.Was ist RetroSpace?
RetroSpace steckt dich in die Stiefel eines Hausmeisters an Bord von Aurora 5, einer Stadtschiff-Station, die von einem empfindungsfähigen schwarzen Loch verschluckt wurde. Die Geschichte beginnt im Jahr 2177, als die AURORA-Flotte die Menschheit im Tiefschlaf transportierte, und die Station springt nun zwischen zwei Zeitperioden hin und her, während Tier- und Pflanzenhybriden durch die Korridore streifen. Der Kampf ist nur eine von vielen Antworten: Du kannst schleichen, Ablenkungen schaffen, Fallen stellen, Sicherheitssysteme zu Verbündeten hacken oder direkt angreifen. Mutamods fügen tierbasierte Fähigkeiten mit Nebenwirkungen hinzu, und der Tod klont dich an einen neuen Ort, während deine Ausrüstung auf deiner Leiche zurückbleibt.
Dieses Fan-Wiki sammelt, was die Quellen der Launch-Woche tatsächlich über das Spiel sagen. Der Guide-Bereich behandelt Schwierigkeitsgrade und Speicherregeln, die ersten Stunden auf Aurora 5, das Verhalten der Gegner, die bewusst minimal gehaltene Karte und ehrliche Spielzeit-Schätzungen. Der Codes-Bereich listet verifizierte Tür-, Terminal- und Geschützcodes samt Fundorten der Hinweise auf. Der Release-Bereich verfolgt Launch-Termine, Plattformen, die Demo-Geschichte, Review-Wertungen und Steam-Deck-Berichte.

Entwickler
The Wild Gentlemen
Publisher
Kwalee
Veröffentlichungsdatum
1. Oktober 2026
Plattformen
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Preis
$19.99, Launch-Angebot $17.99 bis 8. Oktober
Spielzeit
10–15 Stunden normal, das 2- bis 3-Fache für gründliche Spieler
Referenzbibliothek
Entdecke die RetroSpace-Guides
Acht Seiten in der Reihenfolge, in der die meisten Hausmeister sie brauchen: Lerne zuerst die Systeme, folge dann der Komplettlösung für die ersten Stunden, schnapp dir die verifizierten Codes, studiere die Gegner und schließe mit den Launch-Fakten der ersten Woche ab.
Hier starten: Der Beginner-Guide
Schwierigkeitsgrade, Speicherregeln, Mutamods, das Klon-System und wie du Aurora 5 erkundest, ohne dich zu verirren. Die erste Seite, die jeder neue Hausmeister lesen sollte.
Komplettlösung für die ersten Stunden
Eine Checklisten-Route von der Stasis-Kammer bis zum Garten der Nexus Plaza: erste Vorräte, der 0937-Hausmeisterraum, die 1477-Sicherheitsübersteuerung und der Gene Sauger.
Alle verifizierten Codes
Tür-, Terminal- und Geschützcodes, bestätigt durch Community-Berichte und Entwicklerantworten: 0937, 1477, 2468 und 5315, plus die Demo-Ära-Codes 2177 und 1234, jeweils mit Fundort des Hinweises.
Gegnerverhalten und Taktiken
Wie sich die Bedrohungen auf Aurora 5 verhalten, welche Gegner in den ersten Stunden auftauchen und wie du mutierte Bosse mit Schleichen, Fallen und gehackten Sicherheitssystemen bekämpfst.
So funktioniert die Karte
Die Tab-Karte, Kartenterminals, die HUD-Minikarte und warum Spieler die vollständige Karte minimal nennen: keine Beschriftungen, kein Herauszoomen, hakeliges Scrollen und die von den Entwicklern bestätigten Verbesserungen.
Wie lange dauert es?
Offizielle Schätzungen aus der Entwickler-FAQ und eine Launch-Tag-Antwort aus dem Forum, plus Review-Spielzeiten: Plane 10–20 Stunden ein, oder das Zwei- bis Dreifache, wenn du gründlich erkundest.
Veröffentlichungsdatum und Launch-Fakten
Der Launch am 1. Oktober 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X|S, die Enthüllung am 18. August, der Preis von $19.99 mit 10 % Launch-Rabatt und die verschobene Switch-2-Version.
Review-Wertungen im Überblick
Kritikerwertungen von GamingTrend, Power Unlimited, Gamesurf, The Wand Report und Tech-Gaming, plus das Sehr-positive-Steam-Rating und was Rezensenten loben und kritisieren.
Häufig gestellte Fragen
Wie lange dauert RetroSpace?
Laut Entwickler-FAQ dauert ein normaler Durchlauf etwa 10–15 Stunden, ein engagierter Spieler kann aber auch das Zwei- oder Dreifache investieren. Am Launch-Tag bezifferte Entwickler Bánk B. Varga einen normalen Durchlauf je nach Spielstil und Schwierigkeitsgrad auf 15–20 Stunden, und der GamingTrend-Test wurde inklusive Nebeninhalten in rund 17 Stunden abgeschlossen.
Wird der Spielfortschritt aus der Demo übernommen?
Nein. Die Entwickler-FAQ stellt ausdrücklich klar, dass der Demo-Fortschritt nicht ins Hauptspiel übernommen wird. Auf der Steam-Seite ist weiterhin eine kostenlose Demo verfügbar – behandle sie als Kostprobe der ersten Stunden und nicht als Vorsprung.
Was passiert, wenn du stirbst?
Der Tod klont dich: Du erwachst in der nächsten Heal-O-Dome-Kammer und musst deine frühere Leiche finden, um deine Ausrüstung zurückzuholen. Tech-Gaming ergänzt, dass jeder Ersatzklon einen zufälligen Klonfehler oder eine Degeneration tragen kann, und ein Community-Guide aus der Pre-Release-Zeit warnte vor den Folgen wiederholter Wiederauferstehung.
Kommt RetroSpace für die Nintendo Switch 2?
Geplant war der 1. Oktober 2026, aber am 30. September 2026 meldete GoNintendo, dass die Switch-2-Version einen Tag vor dem Launch auf einen unbestimmten Termin verschoben wurde. Die Entwickler erklärten, die Verschiebung stelle sicher, dass Fans auf allen Plattformen die bestmögliche Erfahrung bekommen, während PC, PS5 und Xbox am 1. Oktober erschienen sind.
Kann man den Schwierigkeitsgrad nach dem Start ändern?
Nein. Die Komplettlösung warnt, dass die Schwierigkeitswahl später nicht mehr geändert werden kann – wähle also mit Bedacht. Die Entwickler-FAQ listet vier Schwierigkeitsgrade auf, und auf jeder Stufe kann eine Speicheroption aktiviert werden.
Wie lautet der Code für den Hausmeisterraum?
Der Code für den Hausmeisterraum lautet 0937; er wird in einem Audioprotokoll nahe der Rampe mit dem deckenmontierten Geschütz im Stasis-Bereich gesprochen. Damit öffnet sich der Raum, in dem eine Truhe im hinteren Bereich eine Pistole und Munition enthält.
Bereit, an Bord von Aurora 5 zu gehen?
Die Guides erklären die Systeme, die Komplettlösung deckt die ersten Stunden ab und die Codes-Seite öffnet die verschlossenen Türen. Fang dort an und wirf vor dem Kauf einen Blick auf die Launch-Fakten.
