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Soluces, conseils pour débutants, comportement des ennemis, navigation sur la carte et estimations honnêtes de durée de jeu pour survivre sur l’Aurora 5 dans RetroSpace.
La section guides couvre le côté pratique de RetroSpace. Le guide du débutant explique la difficulté et les règles de sauvegarde, les Mutamods et le système de clonage. La soluce vous mène de la chambre de stase au Gene Sucker du jardin de la place Nexus, en passant par le placard du concierge. Les guides des ennemis, de la carte et de la durée de jeu comblent les lacunes, le tout construit à partir des sources de la semaine de lancement.
Pages de guides

Ennemis de RetroSpace : toutes les menaces de l’Aurora 5
Un guide pratique des ennemis de RetroSpace : le comportement des menaces de l’Aurora 5, celles qui apparaissent tôt et les conseils des guides communautaires contre les boss mutants.
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Guide RetroSpace : survivre sur l’Aurora 5 de A à Z
Ce guide RetroSpace couvre les choix de difficulté et les options de sauvegarde, les Mutamods, le clonage et la mort, ainsi que l’exploration de l’Aurora 5, à destination des concierges de la semaine de lancement.
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Durée de RetroSpace : combien d’heures pour le terminer
Combien d’heures prévoir pour RetroSpace ? Comparez les estimations officielles du développeur, les durées des tests et les retours des joueurs pour cet immersive sim disco-punk.
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Carte de RetroSpace : naviguer sur l’Aurora 5 sans se perdre
Découvrez comment fonctionne la carte de RetroSpace, ce qu’elle montre et cache, et comment les joueurs naviguent dans la station interconnectée Aurora 5 sans points de passage ni étiquettes.
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Soluces RetroSpace : l’Aurora 5 de la stase au jardin
Cette soluce RetroSpace couvre les premières heures de l’Aurora 5, de la chambre de stase au placard du concierge 0937 et au Gene Sucker dans le jardin.
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