Codes RetroSpace : portes, tourelles et codes de labo
Notre guide des codes RetroSpace recense les codes vérifiés de portes, terminaux et tourelles issus des rapports de la communauté, avec l’emplacement des indices et les réserves sur la démo pour les nouveaux concierges.

Codes RetroSpace vérifiés pour la version de lancement
Vous cherchez une liste de codes RetroSpace qui fonctionnent ? Vous n’êtes pas seul. Cet immersive sim d’horreur spatiale disco-punk cache les mots de passe des portes, terminaux et tourelles derrière des journaux audio, des post-it et des énigmes mathématiques, et de nombreux concierges restent bloqués dessus. Ce guide des codes RetroSpace rassemble tous les codes confirmés par les rapports de la communauté et les réponses du développeur au 3 octobre 2026, et explique aussi où vit chaque indice pour que vous puissiez résoudre les énigmes vous-même.
RetroSpace est sorti le 1er octobre 2026 sur Steam. Le jeu est développé par The Wild Gentlemen et édité par Kwalee. La page Steam officielle sauvegardée affiche le jeu à 19,99 $ avec une offre de lancement de 10 % qui se termine le 8 octobre, et décrit une station où chaque obstacle a plusieurs solutions. Comme le jeu n’est sorti que depuis quelques jours, cette page se concentre sur les codes confirmés après la sortie, et étiquette clairement les rares codes réservés à la démo que les joueurs ont découverts en juin 2026.
Un avertissement honnête avant de commencer : les sources que nous sommes autorisés à utiliser ne documentent pas encore tous les codes de portes du jeu complet. Quand une valeur manque, nous le disons au lieu de deviner, car une mauvaise entrée dans la liste des codes RetroSpace fait perdre plus de temps qu’une entrée manquante.
Comment trouver les codes RetroSpace en jeu
La plupart des codes RetroSpace ne vous sont pas donnés. La soluce communautaire d’Into Indie Games, publiée le 1er octobre 2026, montre comment le début du jeu enseigne le principe : vous trouvez un journal audio, vous l’écoutez, et le journal énonce littéralement le code à voix haute.
Le code du placard du concierge arrive dans un journal audio près de la rampe au canon fixé au plafond, et le journal dit que le code est 0937. Le code de dérogation du terminal de sécurité est 1477, imprimé sur un post-it qui apparaît après avoir utilisé le scanner biométrique pour ouvrir les casiers. Saisir 0937 au placard du concierge ouvre un placard avec un journal audio sur la table et un coffre au fond contenant un pistolet et des munitions.
| Indice | Où le trouver |
|---|---|
| Journal audio avec 0937 | Près de la rampe au canon fixé au plafond |
| Post-it avec 1477 | Casiers ouverts par le scanner biométrique |
| Indices de la cabine des toilettes | Indices verticaux et horizontaux du niveau de sécurité 2 |
| Indice de la salle de détente | Troisième indice du niveau de sécurité 2 |
La même soluce prouve que certaines portes n’ont besoin d’aucun code. Dans la section du jardin, une porte verrouillée peut être contournée par un simple mini-jeu de piratage au lieu d’une carte d’accès, et plusieurs grilles et conduits récompensent les joueurs qui cherchent des chemins alternatifs. Si un code refuse d’ouvrir une porte, vérifiez d’abord s’il existe un chemin qui la contourne.
Tous les codes RetroSpace confirmés à ce jour
Le tableau ci-dessous rassemble les codes RetroSpace que les joueurs et le développeur ont confirmés dans les discussions Steam et les soluces sauvegardées avec cette tâche.
| Code | Ce qu’il ouvre | Emplacement de l’indice |
|---|---|---|
| 0937 | Placard du concierge | Journal audio près de la rampe au canon fixé au plafond |
| 1477 | Dérogation du terminal de sécurité | Post-it derrière les casiers du scanner biométrique |
| 2236 | Porte de la morgue | Écrit sur le sol au bout d’un couloir sinueux |
| 2468 | Terminal de sécurité du labo | Énigme mathématique, réponse dans une pièce éclairée aux UV au rez-de-chaussée du labo |
| 5315 | Dérogation des tourelles des jardins Nexus | Le message dit 9636, soustrayez 4, 3, 2, 1 |
Quelques notes tirées directement des fils de discussion. Pour le terminal de sécurité du labo, les joueurs rapportent que la solution fonctionne comme une équation : A = 2 et B = 4, ce qui donne le code final 2468, et un joueur ajoute que la réponse se trouve aussi dans une pièce éclairée aux UV au rez-de-chaussée du labo. Le fil sur le code des tourelles a été confirmé par un développeur : le message indique 9636, mais vous soustrayez quatre, puis trois, puis deux, puis un, ce qui laisse 5315, à saisir sur l’ordinateur du bureau du jardinier en chef. Le code de la morgue 2236 a aussi une route secrète sans code derrière la tourelle, dans le petit débarras près de l’entrée de la morgue, où il faut lever les yeux, grimper et se préparer au combat.
Codes de la démo et ce que nous ignorons encore
La démo est sortie en juin 2026, et les joueurs ont documenté une poignée de codes RetroSpace qui ont ou non survécu à la sortie complète. Les informations de la démo sont étiquetées ci-dessous avec leur date, et la FAQ du développeur précise que la progression de la démo n’est pas transférée dans le jeu complet.
| Code | Ce qu’il faisait | Statut |
|---|---|---|
| 2177 | Rendait les tourelles amicales | Rapport de la démo, juin 2026 |
| 1234 | Faisait sauter le vaisseau dans le passé | Rapport de la démo, juin 2026 |
| 2236 | Porte de la morgue | Rapport de la démo, juin 2026, cité ensuite dans le jeu complet |
Dans la démo de juin 2026, le code 2177 rendait les tourelles amicales et le code 1234 faisait sauter le vaisseau dans le passé. Honnêtement, le tableau complet reste incomplet. Au 3 octobre 2026, aucune source de notre dossier ne documente la liste complète de tous les codes de portes du jeu complet, et nous ne publions pas de suppositions. La porte du niveau de sécurité 2 est un bon exemple : les joueurs rapportent que les indices verticaux et horizontaux se cachent dans une cabine des toilettes et que le troisième indice se cache dans la salle de détente, avec l’astuce de penser à l’addition, mais aucune valeur finale confirmée n’a été publiée dans les fils sauvegardés. Si vous êtes bloqué là, suivez ces emplacements d’indices plutôt qu’un tableau de codes.
Astuces pour résoudre les énigmes de codes RetroSpace
Les mêmes discussions sauvegardées contiennent des conseils pratiques qui facilitent toute chasse aux codes RetroSpace. Un joueur note que vous pouvez forcer la porte du niveau de sécurité 2 avec seulement la moitié des informations, tandis qu’un autre suggère d’explorer un peu plus d’abord. Les développeurs conçoivent clairement ces énigmes pour être résolues sans force brute : un indice manqué signifie en général une pièce manquée.
Faites attention à ce qui est écrit sur le sol. À l’époque de la démo, le code de la morgue était griffonné en sang au bout d’un couloir sinueux, et les joueurs citaient encore le 2236 écrit sur le sol après le lancement. Des membres de la communauté ont aussi plaisanté sur le fait d’essayer 0451, le célèbre code de porte de System Shock, et le développeur a confirmé que le code 2236 de la morgue est une référence à Resident Evil 2.
Enfin, rappelez-vous que les choix de difficulté et de sauvegarde sont verrouillés au démarrage. La soluce vous prévient de bien réfléchir à votre niveau de difficulté, car vous ne pourrez plus le changer ensuite, et le deuxième correctif de la démo a ajouté des sauvegardes rapides protégées pour les joueurs qui ne veulent pas perdre leur progression. Un concierge calme qui fouille chaque cabine de toilettes, chaque casier et chaque pièce éclairée aux UV n’aura que rarement besoin d’une liste de codes RetroSpace.
FAQ
Ces codes RetroSpace sont-ils vérifiés ?
Chaque code de cet article provient d’une source sauvegardée : la soluce publiée les 1er et 2 octobre 2026, un fil de discussion Steam ou une réponse du développeur. Les codes trouvés uniquement dans la démo de juin 2026 sont étiquetés comme des rapports de la démo.
Pourquoi n’y a-t-il pas de code fonctionnel pour la porte du niveau de sécurité 2 ?
Parce qu’aucune de nos sources sauvegardées n’a publié de valeur confirmée. Les joueurs de la communauté décrivent les emplacements des indices, une cabine des toilettes et la salle de détente, plus une astuce qui suggère de penser à l’addition, et un joueur note qu’on peut aussi la forcer avec la moitié des informations.
Le code de la morgue fonctionne-t-il encore dans le jeu complet ?
Le code de la morgue 2236 a été rapporté à l’époque de la démo et les joueurs le citaient encore après le lancement, et dans le fil sur les codes de portes, le développeur a confirmé qu’il s’agit d’une référence au code du coffre du RPD du Resident Evil 2 original. Une route cachée derrière la tourelle contourne aussi entièrement le code.
Où trouver plus d’informations officielles sur RetroSpace ?
Le meilleur point de départ est la page Steam officielle de RetroSpace, qui indique le prix actuel, les fonctionnalités et la configuration requise. Les parties de la soluce d’Into Indie Games décrivent les premières zones étape par étape si vous avez besoin d’aide entre deux codes.
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