RetroSpace Steam Deck 指南:效能、操控與技巧
RetroSpace 準備好迎接 Steam Deck 了嗎?我們彙整發售首週的社群回報、開發者答覆與官方商店資料,帶你看懂這款新的迪斯可龐克沉浸式模擬遊戲。

RetroSpace 於 2026 年 10 月 1 日發售,retrospace steam deck 的問題在發售後數小時內就成了 Steam 討論中心最熱門的話題之一。開發者 FAQ 用簡單的「是」回答,但發售首週的社群回報顯示,retrospace steam deck 的體驗因玩家而異。這份指南彙整了官方訊號、效能回報,以及玩家在發售最初幾天實際使用的設定。
發售時的 RetroSpace Steam Deck 狀態
2026 年 10 月 1 日最後編輯的置頂開發者 FAQ,以一個簡單的「Yes.」回答「遊戲支援 Steam Deck 嗎?」這個問題。這是 The Wild Gentlemen 的官方立場,也與 Steam 商店 API 確認的完整控制器支援相符。
有個細節值得知道:Steam 商店 API 將 RetroSpace 列為僅限 Windows 的 PC 版本,沒有原生 macOS 或 Linux 版本。這代表 Deck 玩家是透過 Steam 的相容層遊玩 Windows 版,而非原生 Linux 移植,而這正是實際效能回報如此重要的部分原因。
發售時遊戲售價 $19.99,並有 10% 上市折扣至 $17.99,持續至 10 月 8 日;Steam 上也有試玩版,不過試玩版進度不會繼承到正式版。這些細節都不影響相容性,但在你打算為了掌機購買之前,值得先知道。
| 訊號 | 來源的說法 |
|---|---|
| 開發者 FAQ | 支援 Steam Deck:是 |
| Steam 商店 API | 僅 Windows 的 PC 版本,無原生 Linux |
| Steam 商店 API | 完整控制器支援 |
| 發售平台 | PC、Xbox、PS5,Switch 2 待定 |
商店頁面也在功能中列出 Steam 雲端與家庭共享,這對在桌機與掌機之間切換的玩家很方便。在操控方面,Steam 商店 API 列出完整控制器支援,加上 DualShock 與 DualSense 控制器支援,還有在掌機上格外實用的 Save Anytime 類別:你可以隨時隨地暫停進度,不必苦苦尋找存檔點。至於 Valve 官方的 Deck Verified 徽章,我們存檔的商店頁面快照沒有顯示,所以該徽章的狀態並未被我們的來源確認。
發售時的社群效能回報
玩家從發售日 2026 年 10 月 1 日就開始回報 Deck 效能,而回報分成兩派。一位玩家表示試玩版在發售前約一個月,連續跑了三四個小時都完美無瑕;多位正式版玩家描述的體驗則粗糙得多。討論串本身始於一位玩家詢問 Retrospace 在 Steam Deck 上能不能順跑、或至少能不能跑,第一天就累積了 22 則貼文。
| 玩家回報 | Steam Deck 效能 | 日期 |
|---|---|---|
| 正式版玩家 | 略高於 40 fps,最低掉到 20 fps | 2026 年 10 月 1 日 |
| 第二位玩家 | 卡頓混亂,最低設定約 50 fps | 2026 年 10 月 1 日 |
| 第三位玩家 | 降到 720p 後大致穩定 30 fps | 2026 年 10 月 2 日 |
| 試玩版玩家 | 發售前一個月,3-4 小時完美無瑕 | 2026 年 10 月 1 日 |
一位社群成員還貼出遊戲「It's Deck Verified」,但那是玩家的說法,並非官方來源所示,所以請把它當作未經確認的社群資訊。為了更清楚的 retrospace steam deck 面貌,請依發布時間衡量每則回報:完美的試玩版回報比正式發售早了約一個月,較嚴厲的回報則來自發售當天的版本。多位發文者問到,為何遊戲在 Deck 上跑得這麼差,而同類的沉浸式模擬遊戲能在這台硬體上維持 60 fps——但在我們存檔的討論資料中,沒有開發者對這個問題的答覆。
Steam Deck 設定與你能調整的選項
我們的來源中沒有官方 Deck 設定指南,所以以下全部來自發售後頭兩天的社群回報。目前最實用的訣竅是解析度:一位玩家把解析度從 Steam Deck 原生的 800p 降到 720p,就達到大致穩定的 30 fps。
| 設定變更 | 回報的結果 | 回報者 |
|---|---|---|
| 維持預設解析度 | 40 fps,最低掉到 20 fps | 社群玩家 |
| 最低設定 | 約 50 fps 並帶卡頓 | 社群玩家 |
| 降到 720p | 大致穩定 30 fps | 社群玩家 |
那位玩家還是決定留著遊戲,稱玩法很棒,並希望未來更新能改善效能。依這些回報,請預期 retrospace steam deck 的發售體驗可以玩但不穩定,而 720p 下 30 fps 是經社群測試最可靠的目標。一位發文者也問到雲端存檔在 Deck 上是否正常運作,但在我們存檔的討論串副本中沒有答案,所以請把它視為未解的問題。
硬體規格暗示了什麼
官方 PC 需求為掌機預期提供了有用的脈絡。最低配備以 1080p 低或平衡設定、約 30 fps 為目標;建議配備則以 1080p 高設定、60 fps 或更高為目標。
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64 位元 | Windows 10/11 64 位元 |
| 處理器 | Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-11600K 或 AMD Ryzen 5 5600G |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | GTX 1050 Ti 或 Radeon RX 570 | GTX 1650 或 Radeon RX 6600 |
| 備註 | 建議 SSD,1080p 低設定約 30 fps | 1080p 高設定 60 fps 或更高 |
兩個級距都要求 16 GB RAM,開發者也建議使用 SSD,這暗示太空站的串流需求是實打實的。這些桌機目標有助於解釋 retrospace steam deck 回報:掌機的記憶體由 CPU 與 GPU 共用,所以實務上更接近最低級距,而社群設定微調多半是為了從這個落差中奪回幀率。
RetroSpace Steam Deck 適合你嗎?
如果你已經有台夠力的桌機,掌機在更新檔到來之前,與其說是最佳遊玩方式,不如說是美好的額外選項。如果 Deck 是你唯一的機器,社群測試過的路徑很明確:買下來、把解析度降到 720p,並預期約 30 fps 與偶發卡頓——多位玩家仍然覺得值得。
也有試玩版可用,所以你能在自己的 Deck 上測試遊戲,再決定要不要完整購買。只要記得試玩版進度不會轉移到正式版,並留意發售前的試玩版回報比正式版首日的印象更樂觀。
Steam 雲端與家庭共享也代表你可以在裝置之間分配遊玩時間而不遺失進度,這大大緩和了發售首週的效能回報。多人連線則完全不必擔心,因為 FAQ 確認 RetroSpace 目前僅限單人,沒有任何合作或多人計畫。
FAQ
RetroSpace 支援 Steam Deck 嗎?
支援。官方開發者 FAQ 以簡單的「是」回答 retrospace steam deck 問題,而遊戲具備完整控制器支援。
RetroSpace 有 Deck Verified 嗎?
一位社群成員貼文表示它已 Deck Verified,但我們存檔的官方頁面並未確認 Valve 的徽章,所以請把它當作未經證實的社群回報。
Steam Deck 上能期待多少 fps?
發售首週的社群回報,從預設設定下最低掉到 20 fps,到解析度降至 720p 後大致穩定 30 fps,範圍相當廣。
試玩版比正式版順嗎?
一位玩家回報試玩版在發售前約一個月,連續三四個小時完美無瑕,而正式版首日的回報明顯差得多。
本指南背後的官方商店資料,請見 Steam 上的 RetroSpace 頁面。
相關文章
繼續閱讀
試玩版指南:內容範圍與更新歷程
關於 retrospace 試玩版的一切:從 2026 年 6 月搶在 Next Fest 之前於 Steam 推出,到兩次重大更新,以及正式版有哪些改變。
發售與新聞PS5:主機版目前所知的一切
關於 retrospace ps5 版本我們所知的一切:遊戲於 2026 年 10 月 1 日登陸 PlayStation 5,與 PC 和 Xbox Series X|S 版本同步。
發售與新聞發售日期:2026 年 10 月上市詳情
掌握最新的 retrospace 發售日期情報:RetroSpace 於 2026 年 10 月 1 日發售,附免費試玩版、上市折扣與首日主機版本。
