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Guía de RetroSpace: de la Stasis Chamber al jardín

Esta guía de RetroSpace cubre las primeras horas de Aurora 5, desde la Stasis Chamber hasta el janitor closet con el código 0937 y el Gene Sucker del jardín.

Guía de RetroSpace: de la Stasis Chamber al jardín
Medios oficiales

Esta guía de RetroSpace condensa la guía en dos partes publicada por Into Indie Games el 1 y el 2 de octubre de 2026, que cubre el tramo inicial de Aurora 5, la estación espacial engullida por un agujero negro. La ruta va desde despertar en la Stasis Chamber, pasando por restaurar la energía y abrir el janitor closet, hasta recuperar el Gene Sucker en el Nexus Plaza Garden. Usa esta guía de RetroSpace como lista de comprobación y no como un guion, porque el juego fomenta rutas alternativas y caminos ocultos.

Despierta y reúne tus primeros suministros

Tras elegir una opción de dificultad al principio, mira la cinemática inicial y despierta en la Stasis Chamber. La guía avisa de que la dificultad elegida no se puede cambiar más tarde, así que elige con cuidado. Sube por la rampa de la izquierda y coge la Power Wrench que te espera allí. Como una guía de RetroSpace vive o muere por su lista de objetos, la tabla de abajo mapea la zona inicial.

ObjetoUbicación
Power WrenchArriba en la rampa, a la izquierda de la Stasis Chamber
Rocket Doughnut, barrita Crunchy, linternaSobre la mesa
CréditoCerca del póster
MuniciónCofre de almacenaje a la izquierda de la puerta de salida
Logan's BeerDentro de una caja más a la izquierda

Al pasar la puerta, Amira te avisa de una fuga de gas, y hay otro dónut escondido en la papelera, con dos botellas de agua junto al terminal. Revisa el terminal de las cápsulas y abre todas las secciones; el recuento de bajas irá subiendo a medida que avanzas. Toma la rampa y recoge chatarra de las cámaras criogénicas; después recoge el A.U.C.S Helmet cerca de la parte superior, a la izquierda, para conseguir un HUD. Vigila las válvulas del suelo por el camino, mueve la caja grande para alcanzar la chatarra que hay debajo y coge el registro de audio del asiento de la derecha.

Energía, códigos y el Janitor Closet

La siguiente consola no tiene energía, y la solución es deliciosamente húmeda. Coge el extintor de la pared a la izquierda del asiento y apaga los escombros en llamas cerca de la salida, lo que libera chatarra y una ruta por una escotilla hacia más munición, un par de cadáveres y un limpiador Universe junto al cartel médico. Usa el modo alternativo del bote de limpiador para dejar charcos que conecten los dos charcos existentes, uno aquí y otro al fondo, y después golpea la caja eléctrica del fondo para cerrar el circuito. No pises el agua.

El terminal con energía está protegido por contraseña, así que este tramo de la guía de RetroSpace va de códigos. Cerca de la rampa con la torreta del techo, un registro de audio verde brillante revela que el código del Janitor Closet es 0937. Al otro lado de la sala, un Biometric Scanner abre las taquillas, donde una nota adhesiva muestra el código 1477. Introdúcelo en la anulación de seguridad del terminal ensangrentado del fondo, vuelve después al Janitor's Closet, introduce 0937 y abre el cofre del fondo para conseguir una pistola y munición.

CódigoDónde lo aprendesQué abre
0937Registro de audio cerca de la rampa con la torreta del techoJanitor Closet
1477Nota adhesiva tras usar el Biometric ScannerAnulación del terminal de seguridad

Vuelve a subir la rampa y entra por la puerta marcada Stasis distribution Nexus plaza. Pasados el váter y la rampa de bajada hay una Heal-o-Dome, y girando a la derecha en la zona de la cinta transportadora se llega a un ascensor averiado. Baja por la escalerilla del lateral de las cintas, arrástrate por el pequeño conducto de la izquierda, dispara a la rejilla y golpea el generador con la power wrench para ponerlo en marcha.

Parte 2: ascensor, primer enemigo y el PHCD

La segunda mitad de la guía de RetroSpace empieza cuando el generador funciona. Vuelve a subir, mueve la caja para entrar en el conducto estrecho, rompe la rejilla del fondo de la sala y baja por la escalerilla roja hasta unas taquillas con créditos y chatarra. Sigue el camino hasta un cadáver con el registro de audio "Tough as Hell!" y déjate caer en el Janitor's Closet que ya conoces.

Vuelve al ascensor y sube. Por la puerta abierta de la derecha te encuentras con tu primer enemigo; abátelo y coge otra Suzie Smallgun cerca del cadáver de la rampa. Abre la puerta de detrás de la rampa para desbloquear un atajo de vuelta al vestíbulo, y después dirígete a la puerta con dos símbolos de ángel y atraviésala.

PasoQué hacer
1Sube en el ascensor y toma la puerta abierta de la derecha
2Derrota al primer enemigo y recoge la Suzie Smallgun
3Abre el atajo de vuelta al vestíbulo
4Atraviesa la puerta con dos símbolos de ángel
5Coge el PHCD del cadáver tras la cinemática del Dr. Nebula

Ruta del jardín: Bertha Shotgun y Gene Sucker

El tramo del jardín de esta guía de RetroSpace recompensa a los jugadores minuciosos con varios objetos clave. Con el PHCD en la mano, descarga los datos del mapa en el terminal de mapas y toma la puerta marcada "Garden". En el primer sofá, cerca de un cadáver, encuentras una nota, y el Dr. Nebula llama con un nuevo objetivo: conseguir un Gene Sucker.

Hacia la sección B espera una Heal-o-Dome, y una araña ataca cerca. Toma el camino de la izquierda hasta un cuerpo colgado y recoge la Bertha Shotgun a sus pies. Cerca del despacho del Head Gardener, un cadáver junto al terminal de mapas guarda el Map Attachment para tu HUD, y revisar ese terminal añade un minimapa a la parte inferior de la pantalla. El vapor bloquea la puerta de servicio, así que busca una de las válvulas que se ven por la estación, o vuelve atrás y abre la puerta con la consola. Pasados el ascensor averiado y una cornisa estrecha, puedes coger una Cosmi Cola y después el accesorio de pirateo. En el despacho del Head Gardener, el terminal necesita una tarjeta o un minijuego de pirateo completado; registra el cuerpo de dentro para conseguir el Gene Sucker.

ObjetoUbicación
Bertha ShotgunA los pies de un cuerpo colgado en el camino izquierdo del jardín
Map AttachmentJunto a un cadáver cerca del terminal de mapas
Hacking AttachmentPasado el ascensor averiado, en una cornisa estrecha
Gene SuckerRegistrando un cuerpo del despacho del Head Gardener

Esta guía de RetroSpace sigue la guía en dos partes de Into Indie Games: parte 1 y parte 2. Para la descripción oficial y los requisitos del sistema, consulta la página de RetroSpace en Steam.

FAQ

¿Cuál es el código del janitor closet?

El código del Janitor Closet es 0937. El registro de audio verde brillante cerca de la rampa con la torreta del techo lo lee en voz alta, y el cofre del armario guarda una pistola y munición.

¿Cómo restauro la energía del terminal?

Usa el modo alternativo del bote de limpiador para rociar charcos que conecten los dos charcos existentes y después golpea la caja eléctrica del fondo para cerrar el circuito. No te quedes de pie sobre el agua.

¿Dónde está el Gene Sucker?

El Gene Sucker se obtiene registrando un cuerpo del despacho del Head Gardener. Piratea la puerta con el sencillo minijuego de pirateo si no tienes tarjeta, y sigue el objetivo del Dr. Nebula después del jardín.

¿Esta guía de RetroSpace cubre el juego entero?

No. Cubre las secciones iniciales hasta el Gene Sucker, basada en la guía en dos partes de Into Indie Games publicada el 1 y el 2 de octubre de 2026. Aurora 5 continúa más allá de ese punto.

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