Códigos de RetroSpace: puertas, torretas y laboratorio
Nuestra guía de códigos de RetroSpace reúne los códigos verificados de puertas, terminales y torretas según informes de la comunidad, con la ubicación de las pistas y las advertencias sobre la demo para los nuevos conserjes.

Códigos de RetroSpace verificados para la versión de lanzamiento
¿Buscas una lista de códigos de RetroSpace que funcione? No estás solo. Este simulador inmersivo de terror espacial disco-punk esconde las contraseñas de puertas, terminales y torretas tras registros de audio, notas adhesivas y puzles matemáticos, y muchos conserjes se quedan atascados con ellos. Esta guía de códigos de RetroSpace recopila todos los códigos confirmados por informes de la comunidad y respuestas del estudio a fecha de 3 de octubre de 2026, y también explica dónde vive cada pista para que puedas resolver los puzles por ti mismo.
RetroSpace se lanzó el 1 de octubre de 2026 en Steam. El juego está desarrollado por The Wild Gentlemen y publicado por Kwalee. La página oficial de Steam guardada lo lista a 19,99 $ con una oferta introductoria del 10 % que termina el 8 de octubre, y describe una estación donde cada obstáculo tiene varias soluciones. Como el juego salió hace solo unos días, esta página se centra en los códigos confirmados tras el lanzamiento, y etiqueta con claridad los pocos códigos exclusivos de la demo que los jugadores encontraron en junio de 2026.
Una advertencia honesta antes de empezar: las fuentes que podemos usar aún no documentan todos y cada uno de los códigos de puerta del juego completo. Cuando falta un valor, lo decimos en lugar de adivinar, porque una entrada equivocada de códigos de RetroSpace hace perder más tiempo que una que falte.
Cómo encontrar los códigos de RetroSpace en el juego
La mayoría de los códigos de RetroSpace no te los dan hechos. La guía comunitaria de Into Indie Games, publicada el 1 de octubre de 2026, muestra cómo las primeras horas enseñan el patrón: encuentras un registro de audio, lo escuchas y el registro pronuncia el código en voz alta.
El código del Janitor Closet llega como un registro de audio cerca de la rampa con la torreta del techo, y el registro dice que el código es 0937. El código de anulación del terminal de seguridad es 1477, impreso en una nota adhesiva que aparece después de usar el Biometric Scanner para abrir las taquillas. Introducir 0937 en el Janitor Closet abre un armario con un registro de audio sobre la mesa y un cofre al fondo que guarda una pistola y munición.
| Pista | Dónde encontrarla |
|---|---|
| Registro de audio con el 0937 | Cerca de la rampa con la torreta del techo |
| Nota adhesiva con el 1477 | Taquillas abiertas por el Biometric Scanner |
| Pistas del cubículo del baño | Pistas vertical y horizontal del Security Level 2 |
| Pista de la sala de recreo | Tercera pista del Security Level 2 |
La misma guía demuestra que algunas puertas no necesitan código alguno. En la sección del jardín, una puerta cerrada se puede evitar con un sencillo minijuego de pirateo en lugar de una tarjeta, y varias rejillas y conductos recompensan a los jugadores que buscan rutas alternativas. Si un código se niega a abrir una puerta, comprueba primero si existe una ruta que la rodee.
Todos los códigos de RetroSpace confirmados hasta ahora
La tabla de abajo reúne los códigos de RetroSpace que los jugadores y el estudio han confirmado en los debates de Steam y en las guías guardadas con esta tarea.
| Código | Qué abre | Ubicación de la pista |
|---|---|---|
| 0937 | Janitor Closet | Registro de audio cerca de la rampa de la torreta del techo |
| 1477 | Anulación del terminal de seguridad | Nota adhesiva tras las taquillas del Biometric Scanner |
| 2236 | Puerta de la morgue | Escrito en el suelo al final de un pasillo sinuoso |
| 2468 | Lab Security Terminal | Puzle matemático, con la respuesta en una sala con luz ultravioleta en la planta baja del laboratorio |
| 5315 | Anulación de las torretas de los Nexus Gardens | El mensaje dice 9636, réstale 4, 3, 2, 1 |
Unas cuantas notas sacadas directamente de los hilos. Sobre el Lab Security Terminal, los jugadores cuentan que la solución funciona como álgebra: A = 2 y B = 4, lo que da el código final 2468, y un jugador añade que la respuesta también está en una sala con luces ultravioleta en la planta baja del laboratorio. El hilo del código de las torretas lo confirmó un desarrollador: el mensaje dice 9636, pero restas cuatro, luego tres, luego dos y luego uno, lo que deja 5315, introducido en el ordenador del despacho del jefe de jardinería. El código de la morgue, 2236, también tiene una ruta secreta sin código detrás de la torreta, en el pequeño almacén junto a la entrada de la morgue, donde miras arriba, trepas y te preparas para un combate.
Códigos de la demo y lo que aún no sabemos
La demo se lanzó en junio de 2026, y los jugadores documentaron un puñado de códigos de RetroSpace que pueden sobrevivir o no al lanzamiento completo. La información de la demo se etiqueta abajo con su fecha, y las preguntas frecuentes del estudio señalan que el progreso de la demo no se transfiere al juego completo.
| Código | Qué hacía | Estado |
|---|---|---|
| 2177 | Volvía amistosas a las torretas | Informe de la demo, junio de 2026 |
| 1234 | Hacía saltar la nave al pasado | Informe de la demo, junio de 2026 |
| 2236 | Puerta de la morgue | Informe de la demo, junio de 2026, citado más tarde en el juego completo |
En la demo de junio de 2026, el código 2177 volvía amistosas a las torretas y el código 1234 hacía saltar la nave al pasado. Siendo honestos, el panorama completo sigue incompleto. A fecha de 3 de octubre de 2026, ninguna fuente de nuestro paquete documenta una lista completa de todos los códigos de puerta del juego completo, y no publicamos conjeturas. La puerta del Security Level 2 es un buen ejemplo: los jugadores cuentan que las pistas vertical y horizontal se esconden en un cubículo del baño y que la tercera pista se esconde en la sala de recreo, con la sugerencia de plantearse una suma, pero en los hilos guardados no se publicó ningún valor final confirmado. Si te quedas atascado ahí, sigue esas ubicaciones de pistas en lugar de una tabla de códigos.
Consejos para resolver los puzles de códigos de RetroSpace
Las mismas discusiones guardadas contienen consejos prácticos que facilitan cualquier búsqueda de códigos de RetroSpace. Un jugador apunta que puedes forzar la puerta del Security Level 2 con solo la mitad de la información, mientras que otro sugiere caminar un poco más antes. Está claro que los desarrolladores diseñan estos puzles para que se resuelvan sin fuerza bruta, así que una pista perdida suele significar una sala sin visitar.
Presta atención a lo que hay escrito en el suelo. En la era de la demo, el código de la morgue estaba garabateado con sangre al final de un pasillo sinuoso, y los jugadores seguían citando el 2236 escrito en el suelo después del lanzamiento. Los miembros de la comunidad también bromeaban con probar 0451, el famoso código de puerta de System Shock, y el desarrollador confirmó que el código de la morgue 2236 es una referencia a Resident Evil 2.
Por último, recuerda que la dificultad y el guardado se fijan al empezar. La guía avisa de que pienses bien la dificultad porque no podrás cambiarla más tarde, y el segundo parche de la demo añadió guardados rápidos protegidos para los jugadores que no quieren perder progreso. Un conserje tranquilo que registra cada cubículo de baño, taquilla y sala con luz ultravioleta rara vez necesitará una lista de códigos de RetroSpace.
FAQ
¿Están verificados estos códigos de RetroSpace?
Cada código de este artículo procede de una fuente guardada: la guía publicada el 1 y el 2 de octubre de 2026, un hilo de debate de Steam o una respuesta del desarrollador. Los códigos que solo aparecen en la demo de junio de 2026 están etiquetados como informes de la demo.
¿Por qué no hay un código que funcione para la puerta del Security Level 2?
Porque ninguna de nuestras fuentes guardadas publicó un valor confirmado. Los jugadores de la comunidad describen la ubicación de las pistas, un cubículo del baño y la sala de recreo, además de una sugerencia de plantearse una suma, y un jugador apunta que también se puede forzar con la mitad de la información.
¿El código de la morgue sigue funcionando en el juego completo?
El código de la morgue 2236 se registró en la era de la demo y los jugadores seguían citándolo después del lanzamiento, y en el hilo de códigos de puertas el desarrollador confirmó que es una referencia al código de la caja fuerte de la comisaría del Resident Evil 2 original. Una ruta oculta detrás de la torreta también evita el código por completo.
¿Dónde encuentro más información oficial de RetroSpace?
El mejor punto de partida es la página oficial de RetroSpace en Steam, que lista el precio actual, las características y los requisitos del sistema. Las partes de la guía de Into Indie Games describen las primeras zonas paso a paso si necesitas ayuda entre código y código.
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